Gamification
01
التلعيب, التلاعب
the process of incorporating game-like elements and mechanics, such as points, rewards, leaderboards, challenges, and progress tracking, into non-game contexts
أمثلة
Many fitness apps use gamification to motivate users, like earning badges for reaching goals.
تستخدم العديد من تطبيقات اللياقة البدنية التلعيب لتحفيز المستخدمين، مثل كسب الشارات لتحقيق الأهداف.
Schools are starting to incorporate gamification into lessons to make learning more engaging for students.
بدأت المدارس في دمج التلعيب في الدروس لجعل التعلم أكثر جاذبية للطلاب.



























