Ara
gamist-narrativist-simulationist theory
/ɡˈeɪmɪzəmnɐɹˈæɾɪvˌɪzəmsˌɪmjʊlˈeɪʃənˌɪzəm θˈiəɹi/
/ɡˈeɪmɪzəmnɐɹˈatɪvˌɪzəmsˌɪmjʊlˈeɪʃənˌɪzəm θˈiəɹi/
Gamist-narrativist-simulationist theory
01
Oyun Odaklı-Hikaye Odaklı-Simülasyon Odaklı Kuramı
a framework used to classify player preferences in tabletop role-playing games, categorizing them into Gamism, Narrativism, or Simulationism based on their focus on challenge, storytelling, or immersion, respectively
Örnekler
The GNS theory can help game masters understand why their players may prefer different aspects of the game.
Gamist-narrativist-simulationist teorisi, oyun yöneticilerinin neden oyuncularının oyunun farklı yönlerini tercih edebileceğini anlamalarına yardımcı olabilir.



























