Шукати
gamist-narrativist-simulationist theory
/ɡˈeɪmɪzəmnɐɹˈæɾɪvˌɪzəmsˌɪmjʊlˈeɪʃənˌɪzəm θˈiəɹi/
/ɡˈeɪmɪzəmnɐɹˈatɪvˌɪzəmsˌɪmjʊlˈeɪʃənˌɪzəm θˈiəɹi/
Gamist-narrativist-simulationist theory
01
теорія геймізму-наративізму-симуляціонізму, теорія GNS
a framework used to classify player preferences in tabletop role-playing games, categorizing them into Gamism, Narrativism, or Simulationism based on their focus on challenge, storytelling, or immersion, respectively
Приклади
In GNS theory, a gamist player might focus on game mechanics, while a narrativist player would focus on the plot and character interactions.
У теорії gamist-narrativist-simulationist, гравець-гаміст може зосередитися на ігровій механіці, тоді як гравець-наративіст зосередиться на сюжеті та взаємодіях персонажів.



























