खोजें
gamist-narrativist-simulationist theory
/ɡˈeɪmɪzəmnɐɹˈæɾɪvˌɪzəmsˌɪmjʊlˈeɪʃənˌɪzəm θˈiəɹi/
/ɡˈeɪmɪzəmnɐɹˈatɪvˌɪzəmsˌɪmjʊlˈeɪʃənˌɪzəm θˈiəɹi/
Gamist-narrativist-simulationist theory
01
खिलाड़ी-कथाकार-अनुकरण सिद्धांत, GNS सिद्धांत
a framework used to classify player preferences in tabletop role-playing games, categorizing them into Gamism, Narrativism, or Simulationism based on their focus on challenge, storytelling, or immersion, respectively
उदाहरण
According to GNS theory, a gamist player enjoys focusing on winning the game through strategy and overcoming challenges.
Gamist-narrativist-simulationist सिद्धांत के अनुसार, एक gamist खिलाड़ी रणनीति और चुनौतियों को पार करके खेल जीतने पर ध्यान केंद्रित करने का आनंद लेता है।
A simulationist player, according to GNS theory, is more interested in how realistic their character's actions are within the game world.
GNS सिद्धांत के अनुसार, एक सिमुलेशनिस्ट खिलाड़ी, खेल की दुनिया में अपने चरित्र के कार्यों की वास्तविकता में अधिक रुचि रखता है।



























