āĻ āύā§āϏāύā§āϧāĻžāύ āĻāϰā§āύ
āĻ āĻāĻŋāϧāĻžāύā§āϰ āĻāĻžāώāĻž āύāĻŋāϰā§āĻŦāĻžāĻāύ āĻāϰā§āύ
āĻāĻĒāύāĻžāϰ āĻāĻžāώāĻž āύāĻŋāϰā§āĻŦāĻžāĻāύ āĻāϰā§āύ
animer
01
āύā§āϤā§āϤā§āĻŦ āĻĻā§āĻāϝāĻŧāĻž, āĻāĻžāϞāύāĻž āĻāϰāĻž
faire fonctionner, encadrer ou rendre actif un groupe ou une action
āĻāĻĻāĻžāĻšāϰāĻŖ
Elle anime un atelier de thÊÃĸtre pour enfants.
āϤāĻŋāύāĻŋ āĻļāĻŋāĻļā§āĻĻā§āϰ āĻāύā§āϝ āĻāĻāĻāĻŋ āĻĨāĻŋāϝāĻŧā§āĻāĻžāϰ āĻāϰā§āĻŽāĻļāĻžāϞāĻž āĻĒāϰāĻŋāĻāĻžāϞāύāĻž āĻāϰā§āύāĨ¤
02
āĻā§āĻŦāύā§āϤ āĻšāϝāĻŧā§ āĻāĻ āĻž, āϏāĻā§āϰāĻŋāϝāĻŧ āĻšāĻāϝāĻŧāĻž
se mettre en mouvement, devenir animÊ ou vivant après un moment de calme
āĻāĻĻāĻžāĻšāϰāĻŖ
Le marchÊ s' anime vers midi.
āĻŦāĻžāĻāĻžāϰ āĻĻā§āĻĒā§āϰā§āϰ āĻĻāĻŋāĻā§ āĻā§āĻŦāύā§āϤ āĻšāϝāĻŧā§ āĻāĻ ā§.
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