Quick time event
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クイックタイムイベント, 迅速な行動シーケンス
a gameplay mechanic in video games that requires the player to press specific buttons or perform actions in response to on-screen prompts within a limited timeframe to progress through the game or perform certain actions
文法情報
有生性の状態
抽象的
形態的構成
複合語
可算
複数形
quick time events
例
He failed the quick time event because he was not paying attention to the screen.
彼は画面に注意を払っていなかったため、クイックタイムイベントに失敗しました。



























