quick┬аtime┬аevent
quick
╦Иkw╔кk
рдХрд╡рдЗрдХ
time
ta╔кm
рдЯрдЖрдЗрдо
e
╔к
рдЗ
vent
v╔Ыnt
рд╡рдПрдирдЯ
/kw╦И╔кk t╦Иa╔кm ╔кv╦И╔Ыnt/
QTE

рдЕрдВрдЧреНрд░реЗрдЬрд╝реА рдореЗрдВ "quick time event"рдХреА рдкрд░рд┐рднрд╛рд╖рд╛ рдФрд░ рдЕрд░реНрде

01

рддреНрд╡рд░рд┐рдд рд╕рдордп рдШрдЯрдирд╛, рдЬрд▓реНрджреА рд╕рдордп рдШрдЯрдирд╛

a gameplay mechanic in video games that requires the player to press specific buttons or perform actions in response to on-screen prompts within a limited timeframe to progress through the game or perform certain actions
рдЙрджрд╛рд╣рд░рдг
He failed the quick time event because he was not paying attention to the screen.
рд╡рд╣ рддреНрд╡рд░рд┐рдд рд╕рдордп рдШрдЯрдирд╛ рдореЗрдВ рдЕрд╕рдлрд▓ рд░рд╣рд╛ рдХреНрдпреЛрдВрдХрд┐ рд╡рд╣ рд╕реНрдХреНрд░реАрди рдкрд░ рдзреНрдпрд╛рди рдирд╣реАрдВ рджреЗ рд░рд╣рд╛ рдерд╛ред
LanGeek
рдРрдк рдбрд╛рдЙрдирд▓реЛрдб рдХрд░реЗрдВ