рдЦреЛрдЬреЗрдВ
рд╢рдмреНрджрдХреЛрд╢ рдХреА рднрд╛рд╖рд╛ рдЪреБрдиреЗрдВ
рдЕрдкрдиреА рднрд╛рд╖рд╛ рдЪреБрдиреЗрдВ
carom
/k╦И├ж╔╣╔Тm/
Carom
01
рдХреИрд░рдо, рдХреИрд░рдо рд╢реЙрдЯ
the act of hitting one ball with the cue ball, which then strikes one or more other balls on the table without any balls being pocketed into a pocket
рдЙрджрд╛рд╣рд░рдг
His carom left the opponent with a difficult position.
рдЙрд╕рдХрд╛ рдХреИрд░рдо рдкреНрд░рддрд┐рджреНрд╡рдВрджреНрд╡реА рдХреЛ рдПрдХ рдХрдард┐рди рд╕реНрдерд┐рддрд┐ рдореЗрдВ рдЫреЛрдбрд╝ рджрд┐рдпрд╛ред
02
рдПрдХ рдЯрдХрд░рд╛рдХрд░ рдЙрдЫрд▓рдирд╛, рдЙрдЫрд╛рд▓
a glancing rebound
to carom
01
рдХреИрд░рдо рдорд╛рд░рдирд╛, рдХреИрд░рдо рдХрд░рдирд╛
make a carom
02
рдЯрдХрд░рд╛рдХрд░ рд▓реМрдЯрдирд╛, рдЙрдЫрд▓рдирд╛
rebound after hitting
рдирд┐рдХрдЯрд╡рд░реНрддреА рд╢рдмреНрдж



























