рдЦреЛрдЬреЗрдВ
рд╢рдмреНрджрдХреЛрд╢ рдХреА рднрд╛рд╖рд╛ рдЪреБрдиреЗрдВ
рдЕрдкрдиреА рднрд╛рд╖рд╛ рдЪреБрдиреЗрдВ
campaign┬аsetting
/kamp╦Иe╔кn s╦И╔Ыt╔к┼Л/
Campaign setting
01
рдЕрднрд┐рдпрд╛рди рд╕реЗрдЯрд┐рдВрдЧ, рдЦреЗрд▓ рдХреА рджреБрдирд┐рдпрд╛
a fictional or pre-designed world, universe, or environment created for use in tabletop role-playing games, providing a backdrop and context for the game's narrative and adventures
рдЙрджрд╛рд╣рд░рдг
They spent hours discussing the campaign setting, deciding whether it would take place in a medieval kingdom or a futuristic city.
рдЙрдиреНрд╣реЛрдВрдиреЗ рдЕрднрд┐рдпрд╛рди рд╕реЗрдЯрд┐рдВрдЧ рдкрд░ рдЪрд░реНрдЪрд╛ рдХрд░рдиреЗ рдореЗрдВ рдШрдВрдЯреЗ рдмрд┐рддрд╛рдП, рдпрд╣ рддрдп рдХрд░рддреЗ рд╣реБрдП рдХрд┐ рдпрд╣ рдПрдХ рдордзреНрдпрдпреБрдЧреАрди рд╕рд╛рдореНрд░рд╛рдЬреНрдп рдореЗрдВ рд╣реЛрдЧрд╛ рдпрд╛ рдПрдХ рднрд╡рд┐рд╖реНрдпрд╡рд╛рджреА рд╢рд╣рд░ рдореЗрдВред
рдирд┐рдХрдЯрд╡рд░реНрддреА рд╢рдмреНрдж



























