interactive media
in
ˌÉĒn
in
te
tə
tē
rac
ˈrÃĻk
rāk
tive
tÉĒv
tiv
me
mi:
mi
dia
di:ə
diē
/ˌÉĒntəɹˈaktÉĒv mˈiːdiːə/

āχāĻ‚āϰ⧇āϜāĻŋāϤ⧇ "interactive media"āĻāϰ āϏāĻ‚āĻœā§āĻžāĻž āĻ“ āĻ…āĻ°ā§āĻĨ

01

āχāĻ¨ā§āϟāĻžāϰ⧇āĻ•ā§āϟāĻŋāĻ­ āĻŽāĻŋāĻĄāĻŋāϝāĻŧāĻž, āχāĻ¨ā§āϟāĻžāϰ⧇āĻ•ā§āϟāĻŋāĻ­ āĻ•āĻ¨ā§āĻŸā§‡āĻ¨ā§āϟ

digital content or platforms that enable active user participation and engagement through interactive features and two-way communication
āωāĻĻāĻžāĻšāϰāĻŖ
Many educational apps use interactive media to help students learn in a fun and engaging way.
āĻ…āύ⧇āĻ• āĻļāĻŋāĻ•ā§āώāĻžāĻŽā§‚āϞāĻ• āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ āĻļāĻŋāĻ•ā§āώāĻžāĻ°ā§āĻĨā§€āĻĻ⧇āϰ āĻŽāϜāĻžāĻĻāĻžāϰ āĻāĻŦāĻ‚ āφāĻ•āĻ°ā§āώāĻŖā§€āϝāĻŧ āωāĻĒāĻžāϝāĻŧ⧇ āĻļāĻŋāĻ–āϤ⧇ āϏāĻžāĻšāĻžāĻ¯ā§āϝ āĻ•āϰāĻžāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āχāĻ¨ā§āϟāĻžāϰ⧇āĻ•ā§āϟāĻŋāĻ­ āĻŽāĻŋāĻĄāĻŋāϝāĻŧāĻž āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰ⧇āĨ¤
LanGeek
āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ āĻĄāĻžāωāύāϞ⧋āĻĄ āĻ•āϰ⧁āύ