Backward design
01
역방향 설계, 거꾸로 설계
an instructional design approach where teachers plan lessons by starting with the end goal in mind, then work backwards to develop the curriculum and instructional strategies
예시들
Using backward design, the teacher first identified the desired learning outcomes before developing the lesson plans.
역방향 설계를 사용하여 교사는 수업 계획을 개발하기 전에 먼저 원하는 학습 결과를 확인했습니다.
The school curriculum was developed using backward design principles to ensure alignment with state standards and educational objectives.
학교 교육과정은 주 표준 및 교육 목표와의 일관성을 보장하기 위해 역방향 설계 원칙을 사용하여 개발되었습니다.



























