Fool's mate
01
フールズメイト, 2手でのチェックメイト
a two-move checkmate sequence in chess that can occur when one player makes an early mistake by moving their f-pawn or g-pawn too far forward, leaving their king vulnerable to attack
例
He lost the game in just two moves, falling for Fool's Mate because he was not paying attention to his king's safety.
彼はたった2手でゲームを失い、フールズメイトにかかってしまった。なぜなら彼は自分のキングの安全に注意を払っていなかったからだ。
Beginners often make the mistake of leaving their king vulnerable, which can lead to Fool's Mate.
初心者はしばしばキングを無防備にするミスを犯し、それによってフールズメイトにつながることがあります。



























